Creamos esta sección para añadir una serie de actividades que nos ayudarán a divertirnos aprendiendo filatelia. Esperamos que sea de vuestro agrado.
PASAPALABRA NOCIONES DE FILATELIA
Actividad creada en el espacio social-colaborativo del portal educativo genmagic (un entorno de investigación y creación de aplicaciones multimedia dinámicas para su integración en entornos virtuales de aprendizaje).
El juego se basa en la prueba final del programa televisivo del mismo nombre que es el «rosco». Se inicia haciendo clic en el botón PasaPalabra. La actividad consiste en escribir la palabra que corresponde con la definición que se presenta. El orden es alfabético.
Si se acierta, la letra de la ruleta aparece con fondo verde y en caso contrario el color será rojo. También existe la opción de pasar a otra palabra sin escribir la respuesta. En este último caso la letra quedará con el color original de fondo (azul).
Ánimo y… a divertirse aprendiendo…
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PUZLE JUMI (JUventud MIño)
¡Hola amigos!!!
Hoy os proponemos realizar un puzzle. Estamos orgullosos del LOGO de nuestra sección de juventud y hemos decidido hacer un puzle con él. Tiene 36 piezas.
Si os resulta complicado podéis usar las herramientas que aparecen en la parte inferior izquierda de la pantalla:
Icono imagen: Ver la imagen original.
Icono fantasma: Visualizar la sombra de la imagen en el fondo del puzle.
Icono herramientas: Cambiar el color de fondo, desordenar las piezas y ayuda.
PUZLE LOGO JUMI (JUventud MIño)
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Se trata de un proyecto centrado en el empleo de los sellos como herramienta para la adquisición de nuevos conocimientos en distintas de materias del currículo, destacando así su valor interdisciplinar.
Inicia el juego haciendo clic en INICIAR APRENDENDO COS SELOS.
De ahí pasas a elegir entre 1.- NOCIÓNS DE FILATELIA (para poner a prueba tus conocimientos filatélicos) o 2.- APRENDENDO… (para practicar sobre distintas materias usando los sellos).
Pon a prueba tus conocimientos…
Esperamos que os divirtáis… Ya pensaremos en algo más…